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Instituto Superior Santo Domingo

Curso de
Flash

Este curso capacita al alumno para producir animaciones mediante el software Adobe Flash, y luego utilizarlas de manera autónoma o como parte de un sitio web.

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Información General

  • · Inscripciones Abiertas

Dirigido a

  • Estudiantes o profesionales de diseño multimedial y para la web que deseen incorporar a sus producciones animaciones interactivas de alta calidad. Público en general interesado en la temática.

¿Necesito conocimientos previos?

  • No, el curso no requiere ningún conocimiento previo.

Objetivos del curso

  • Generar animaciones interactivas para ser utilizadas de manera autónoma o insertas en sitios web con fines artísticos o publicitarios, presentaciones sofisticadas, catálogos, historias digitales, etc.

Contenidos

  • Unidad 1
  • Entorno Flash. Un poco de Historia / Que es flash? Porque usarlos / Tips a tener en cuenta a la hora de diseñar con flash / Versiones / Entorno Flash / Línea de tiempo / Tipos de capas / El escenario / Vistas y Zooms / Propiedades del escenario / Objetos vectoriales / Flash como aplicación grafica / Barra de herramientas opciones / Dibujar segmentos rectos y curvos / Archivos . fla y . swf

  • Unidad 2
  • Herramientas. Trazos y líneas: atributos del trazo y el relleno / Herramientas auxiliares / Ajuste de nodos en líneas / Enderezar, suavizar Y optimizar / Ajustes y encajes / Efecto de curvas / Colores / Cubos de pintura / Pintar con imágenes / Trabajando con objetos / Selección de objetos / Apilamiento y Alineación / Panel de información / Escalar y Rotar / Reflejo e InclinaciónTrabajando con texto / Propiedad del texto / Incorporar fuentes / Opciones del campo de texto / Remodelando caracteres / Biblioteca, Símbolos e Instancias / Efectos y Filtros / Utilización de filtros en Flash.

  • Unidad 3
  • Animación. Botones y Clips de películas / Creación de botones, estado de un botón / Crear un clips de películaAnimación fotograma a fotograma / Papel cebolla / Animación por interpolación / interpolación de movimiento / Interpolación clásica / Diferencia entre interpolación clásica y de movimiento / Cambio de forma de una interpolación de movimiento / Interpolación guiada / Interpolación de forma. Rostocopia / Diferencia entre símbolo e instancia: propiedades / Mascara y efecto: construcción / Capa guía.

  • Unidad 4
  • Películas Interactivas: ActionScript. Características generales de ActionScript / Panel de acciones / Asignar acciones a fotogramas / Condiciones en las acciones / Acciones en botones / Propiedades de objetos / Variables y tipos de datos / Estructura de control repetitivas / Funciones / Paso de argumentos o parámetros a funciones.

  • Unidad 5
  • Multimedia. Formularios / Componentes / El componente Alert / Botones de Formularios / Recuperación de la información / Otras propiedades de los formularios / Estilos Css / Incorporación de fuentes / Banda sonora de una película / Importar sonidos / Insertar sonidos / Edición del sonido / Controles de sonido / VideoImportar un video / El componente FLVPlayback / Uso de componentes para la reproducción / Crear controles propios / Interacción de video y elementos externos.

  • Unidad 6
  • Publicación y Exportación. Publicación y exportación / Publicar la película / Ancho de banda / Exportar películas e imágenes / Película con sonido

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